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Teufel und Liebende

Ein schnelles Fangspiel, bei dem sich Spieler durch Umarmen mit anderen vor dem Teufel schützen können.

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Aufwärmspiel, Schnelligkeit, Wild, Aufmerksamkeit, Anfänger, Bewegung, Raumlauf

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Wie spielt man Teufel und Liebende?

Der Fänger ist der "Teufel". Wen er fängt, der ist der neue Teufel. Spieler können sich vor der Teufelskralle in Sicherheit bringen, indem sie einen anderen Spieler umarmen (sie sind dann Liebende).

Variante: Die Liebenden müssen sich nicht nur umarmen, sondern dabei auch "Verheiratet!" rufen. Der Teufel kann sie mit "Geschieden!" wieder trennen.

Basiert auf "Teufel und Liebende" von improwiki, lizensiert unter CC BY-SA 3.0 DE.
account_treeVarianten (1)
  • Verheiratet! / Geschieden! — Die Liebenden müssen sich beim Umarmen zusätzlich „Verheiratet!“ rufen. Der Teufel kann ein Paar mit dem Ruf „Geschieden!“ wieder trennen, sodass beide wieder fangbar sind.

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