• Pressekonferenz icon
    Pressekonferenz

    Ein Spieler wird auf eine Pressekonferenz gerufen, bei der er durch gezielte und vage Fragen erraten muss, was er verbrochen hat.

    group3–5
    schedule30–120 Min

  • Sing-Switch icon
    Sing-Switch

    Ein Musiker wechselt zwischen dem Sprechen und Singen einer Szene ohne Unterbrechung, wobei die einzelnen Phasen kurz und die Dauer der Sprech- und Singphasen variieren.

    schedule5–30 Min

  • Beat in Szene erkennen icon
    Beat in Szene erkennen

    Ein Spiel mit einem "Beat" simuliert ein einheitliches Gruppenverständnis von Cuts und Beats.


  • Bank einnehmen icon
    Bank einnehmen

    Drei SpielerInnen versuchen, einen SpielerInnen-Sitz auf der Bühne zu verlassen, indem sie Angebote machen und die Szene ändern, bis einer von ihnen den Sitz einnimmt.

    group3

  • Übersetzer icon
    Übersetzer

    Ein Spieler beschwert sich bei einem Hotelmitarbeiter über etwas Schlimmes im Hotelzimmer, wird jedoch nicht verstanden, bis ein zweiter Übersetzer hinzukommt.

    group2–4

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    Drill Sergeant

    Ein Aufwärmspiel ähnlich wie Au ja und Simon says wird durch einen Drill Sergeant durchgeführt, der Konkrete- und absurde Kommandos gibt, die von den Spielern interpretiert werden müssen.

    schedule15 Min

  • Sing mit dem Ding icon
    Sing mit dem Ding

    Spieler improvisieren eine Szene, in der ein Gegenstand eine wichtige Rolle spielt, und müssen beim Berühren des "Dings" singen.

    0

  • Positiv sein (Übung) icon
    Positiv sein (Übung)

    Die Übung "Positivsein" fordert Spieler auf, eine normale Szene mit penetrant positiver Ausstrahlung zu gestalten und dabei die Herausforderung zu meistern, dauerhaft positiv zu bleiben.


  • Künstlich weinen icon
    Künstlich weinen

    Es gibt keinen zuverlässigen Weg, um künstlich weinzulas