Drehtür
#game
#exercise
#Kettenspiele
#Angebot/Annahme
Ein Spiel für 3-10 Spieler. Als Übung geeignet, um Angebot und Annahme zu trainieren.
Alle stehen im Kreis. Ein Spieler steht im Mittelpunkt und wird im schnellen Wechsel von den anderen Spielern angespielt (bespielt). Die geschieht, indem einer der Spieler aus dem Kreis nach innen tritt, auf den Spieler in der Mitte zugeht und jeweils ein Angebot in Form eines Satzes mit dazu passender Gestik, Mimik und Handlung macht, auf das der Mittelpunktspieler sofort reagiert. Danach tritt er in den Kreis zurück.
Direkt danach kommt schon der nächste Spieler mit dem nächsten Angebot, usw. Zwischen den Angeboten ist immer ein impliziter Schnitt, der aber nicht jedes Mal gesagt wird.
Dieses Spiel eignet sich zum Beispiel gut dafür, das Leben einer Person in Szenenfragmenten (wie in einem Zeitraffer-Film) zu zeigen, von der Kindheit bis zum Tod. Wer die Person ist und welche Sache eine Rolle in ihrem Leben spielen soll, gibt das Publikum vor. Zum Beispiel kann man einen Prominenten einen beliebigen anderen Beruf ergreifen lassen.
Beispiel (D "steht in der Drehtür"):
Die anderen Spieler können ihre einmal gewählte Rolle beibehalten; wenn es das Spiel erfordert, aber auch wechseln (zum Beispiel kann die Spielerin der Mutter zwei Angebote später die Geliebte des nun erwachsenen Mannes spielen).