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Alphabetfangen

Alphabetfangen ist ein Fangspiel, bei dem sich Spieler durch Wörter mit einem vorgegebenen Anfangsbuchstaben schützen, der mit jedem Fängerwechsel zum nächsten Buchstaben des Alphabets wechselt.

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Aufwärmspiel, Schnelligkeit, Wild, Aufmerksamkeit, Anfänger, Bewegung, Raumlauf

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Wie spielt man Alphabetfangen?

Dieses Spiel lehnt an das Fangenspielen an, welches wohl jeder kennt. Hierbei kann man sich vor dem Fänger schützen, indem man anfangs vor der Berührung ein Wort mit dem Anfangsbuchstaben "A" sagt. Bei jedem Fangversuch muss man ein neues Wort mit "A" am Anfang nennen. Zum Fänger werden diejenigen, denen kein Wort mehr einfällt, die ein bereits genanntes Wort wiederholen oder diejenigen, die berührt wurden, bevor sie ein Wort sagen konnten. Mit jedem neuen Fänger kommt der nächste Buchstabe im Alphabet dran, dh. beim zweiten Fänger können sich die anderen Spieler schützen, indem Sie ein Wort mit "B" am Anfang nennen. So geht es immer weiter bis man wieder bei A anlangt. Das Spiel wird etwas schwieriger, wenn man nur einsilbige Worte sagen darf.

Basiert auf "Alphabetfangen" von improwiki, lizensiert unter CC BY-SA 3.0 DE.
account_treeVarianten (1)
  • Einsilbige Wörter — Das Spiel wird schwieriger, wenn nur einsilbige Wörter als Schutz gelten.

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