• Ich auch! / me too

    Die Improvisationsübung beginnt mit einem Kreis von Spielern, die sich gegenseitig kennenlernen. Jede Person teilt eine wahre Aussage über sich selbst und jeder, für den diese Aussage zutrifft, sagt 'Ich auch!'. Nachdem jeder seine Aussage gemacht hat, geht jeder wieder in seinen Platz. Eine neue Person tritt dann an der Reihe und macht eine neue Aussage, um so viel wie möglich andere Personen dazu zu bringen, 'Ich auch!' zu sagen oder möglichst niemanden zu bringen, um interessante Gespräche zu fördern.


  • Reim oder Sein

    Der Text beschreibt den Morph-Kreis als eine Assoziation, die keine feste Reihenfolge hat und eine Person in der Mitte einbezieht. Es handelt sich um eine einfache Bewegung, bestehend aus kurzen Sätzen, die entweder einen neuen Satz beginnen oder durch Reimwortbildung verändert werden können.


  • Laola Klatschen

    Alle Teilnehmer des Kreises klatschten mit den Händen auf die Oberschenkel, um ein Rhythmusmuster zu bilden. Wenn eine Person sich nach unten beugte, klatschten die beiden nächsten Personen über ihr hinweg. Dieser Prozess wiederholte sich im Kreis und erhöhte schließlich das Tempo für einen Höhepunkt.


  • Oktopus Freeze

    Ja, dieses Spiel kann auch als Übung für Szenenübergänge in Langformen genutzt werden.


  • Beat in Szene erkennen

    Two individuals perform a scene with others watching. When a "Beat" sounds, they raise their hands to create a unified understanding of cuts and beats.


  • Statusraten

    Bei dieser Übung wird der Ausdruck eines Status' geübt und man bekommt die Rückmeldung, ob die Anderen den dargestellten Status tatsächlich so wahrgenommen haben.


  • Welt mit Regeln

    Eine Welt, in der die Luft toxisch ist. Eine Welt, in der es keine Fenster gibt. Eine Welt, in der es kein Licht gibt. Eine Welt, in der jede dritte Person übermenschliche Fähigkeiten besitzt.


  • I Have a Gun

    In diesem Spiel gibt es eine